Eliksiry: 6 pkt.
Zielarstwo: 3 pkt.
Zaklęcia użytkowe: 6 pkt.
Magia lecznicza: 2 pkt.
Zaklęcia ofensywe: 6 pkt.
Czarna Magia: 0 pkt.
Zaklęcia defensywne: 6 pkt.
Transmutacja: 6 pkt.
Latanie na miotle: 0 pkt.
Wróżbiarstwo: 4 pkt.
Runy: 4 pkt.
Numerologia: 6 pkt.
Astronomia: 6 pkt.
Historia Magii: 4 pkt.
ONMS: 4 pkt.